沉浸式VR环境下网络游戏虚拟资产价值评估研究

Research on the Valuation of Virtual Assets in Online Games under the Immersive VR Environment

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DOI 10.12208/j.aics.20240012
刊名
Advances in International Computer Science
年,卷(期) 2024, 4(1)
作者
作者单位

1 广东金融学院信用管理学院 广东广州 ;
2 广州盟重互娱科技有限公司 广东广州 ;

摘要
随着虚拟现实(VR)技术在游戏产业的深入应用,沉浸式网络游戏中的虚拟资产价值评估面临着新的挑战和机遇。以MMORPG(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)为例,探讨网络游戏中的虚拟资产价值评估方法,并通过案例进行验证。研究从虚拟道具的交易背景出发,深入分析了传统资产评估方法的局限性,创新性地提出了一种结合成本法和市场法的综合评估模型。通过MORPG中具体案例分析,验证了本文所提评估方法的有效性和可操作性,为虚拟资产的估值提供了理论依据和实践指导。
Abstract
With the in-depth application of Virtual Reality (VR) technology in the gaming industry, the valuation of virtual assets in immersive online games faces new challenges and opportunities. We propose an innovative method for the valuation of virtual assets in online games and validate this method using MMORPGs as a case study. The study examines the transactional background of virtual items and the limitations of traditional asset valuation methods when applied to virtual assets, and proposes a novel valuation method for virtual assets that integrates both the cost and market approaches. The results of the MMORPG case studies indicate that the method proposed in this paper possesses both effectiveness and operability, providing a theoretical foundation and practical guidance for the valuation of virtual assets.
关键词
虚拟现实;MMORPG;虚拟市场;虚拟资产价值评估
KeyWord
Virtual Reality; MMORPG; Virtual Market; Virtual Asset Valuation
基金项目
页码 21-26
  • 参考文献
  • 相关文献
  • 引用本文

张玲,张政,周建红*. 沉浸式VR环境下网络游戏虚拟资产价值评估研究 [J]. 国际计算机科学进展. 2024; 4; (1). 21 - 26.

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